Como hacen Millones las BIG TECH Companies. 2020
GAFAM ( Google, Amazon, Facebook, Apple y Microsoft )
🎙 Las empresas tecnológicas han tenido un crecimiento exponencial durante los últimos años y poco a poco han sustituido en el parquet de La Bolsa a las grandes BIG OIL hasta posicionarse como las compañías mas valiosas del mundo.
Dentro de las BIG TECH COMPANIES hay 5 que llamamos GAFAM ( Google, Amazon, Facebook, Apple y Microsoft). Estas 5 compañías a pesar de ser del mismo sector y de tener unas valoraciones bursátiles impresionantes, sus palancas de crecimiento no han sido similares y si analizamos los flujos de caja, unas se han asentado en publicidad, otras en servicios, otras diversificando productos y otras dando un enfoque muy particular.
De forma global los ingresos de las grandes tecnologías siguen aumentando y podríamos decir que una mayor adopción tecnológica es el principal impulsor del aumento de los ingresos.
🎙 La facturación sigue subiendo
Cada compañía ha sabido encontrar las palancas de crecimiento para seguir aumentado su facturación. Todas menos apple que decrece ligeramente aunque es la empresa con la mayor capitalización de mercado del mundo.
Veamos uno a uno los últimos datos declarados de cada compañía .
🎙 AMAZON
Sigue creciendo en todas sus lineas de negocio +$50B vs 2018, excepto en las tiendas físicas que se han estancado después de haber sido el segmento de mayor crecimiento en 2018.
Ha cerrado 2019 con $281B a nivel global. y en este post puedes ver en detalle su historia y los datos de 2019.
El Split por canales en 2019 ha sido:
51% - Aunque Amazon es mas que una simple tienda online y como veremos a continuación su modelo cada dia se diversifica mas, hay que rescatar que hoy las ventas online suponen mas de la mitad de los ingresos totales $163Mill ( +32% vs 2018) 🎁.
Al mas puro estilo de Alibaba con su Singles Day ($74B), Amazon esta siendo capaz de hacer crecer su Prime Day ($10B) aunque a nivel de facturación aun haya un abismo.
19% - Proviene de los venta de servicios a terceros. Third Party SELLERS ($63B +47,5% vs 2018). Aqui podemos incluir las comisiones, costes de envíos, etc.. 💻
12,4% - Generados por AWS.( $40B +60% vs 2018) una de las lineas de negocio menos conocidas. Más de 175 servicios integrales de centros de datos a nivel global ofrecen una serie de servicios en la nube que ya usan multitud de compañías. Lo relevante de esta parte del negocio es que este 12% de facturación general el 50% de los Beneficios de AMAZON
6,9% Suscripciones ($22B +55% vs 2018). Llámese Prime, Amazon Music 🎼, almacenamiento en la nube, etc..
6,1% Tiendas Físicas ($17B). A pesar de posicionarse y crecer en el entorno online. Esta parte de su negocio poco a poco va incrementando. No esta claro el objetivo de este nicho, pero intuyo que lo descubriremos en unos años
5% Otros ($17B +68% vs 2018). Aqui podemos incluir el canal de publicidad y las inversiones que los Sellers hacen. Esta partida se incrementara notablemente tras el empuje que esta haciendo Amazon este año en este canal.
Datos de 2018
Adquisiciones de AMAZON
Aqui tienes las adquisiciones mas recientes
RESUMEN de su evolución
🎙 APPLE 📱
Es la única empresa que no ha registrado un incremento de facturación, sin embargo sigue liderando a las BIG TECH tanto en ingresos netos ($55B) como en capitalización de mercado ( $1,58 trillones)
Las ventas del iPhone, que siguen siendo la piedra angular del negocio, se redujeron en casi $25B. Esta caída se ha compensado con ingresos adicionales de casi $10B en servicios ( Apple Pay, Apple TV, Apple Music), llegando a los $46B y +$3B en ventas de iPad ( hasta llegar a los $21B) .
Iphone : $142B vs $167B en 2018
Servicios : $46,28B vs $37,2B en 2018
Mac: $25,74 vs $25,5B en 2018
Other Products ( watch, AirPods, etc.. ) : $24,44B ( vs 17,4B en 2018)
Ipad: $21,32 vs $18,8B en 2018
Veamos Datos de 2018
Por Países.
America es su principal mercado y donde ha podido crecer en 2019. El resto de mercados como se aprecia se estancan o decrecen como el caso de China!
Investigación y Desarrollo.
Las nuevas tecnologías permiten nuevas formas de diseñar nuevos productos y servicios que cambian la forma en que puede comunicarse, interactuar con los medios y mucho más.
I+D Son dos caras de una misma moneda.
Apple esta constantemente invirtiendo en I+D y de ahi el nº de patentes que registra anualmente, aunque no hay que descartar tambien la via de compra de compañías con capacidades tecnológicas.
Apple esta en el septimo lugar del registro de patentes en 2019
Resumen de su evolucion
🎙 GOOGLE
Aunque no es la única fuente de ingresos, la publicidad sigue siendo su motor principal.
Este año han aumentado en $20M mientras que Google Cloud ha experimentado una adopción continua y se ha convertido en su propio segmento de $8,9 mil millones.
Veamos el mismo grafico el año pasado 2018
Las adquisiciones de Google
Google ha gastado casi $ 29 mil millones en sus 10 principales adquisiciones.
Estas adquisiciones reflejan la evolución de la estrategia de Google, desde adtech (AdMob, DoubleClick) a finales de la década de 2000 hasta dispositivos móviles (Motorola Mobility, Apigee) y wearables (Fitbit) en la década de 2010.
1. Motorola Mobility ($ 12.5 mil millones, 2012) es la mayor adquisición de Google hasta la fecha. En octubre de 2014, Motorola se vendió a Lenovo por menos de una cuarta parte de su precio de adquisición (aproximadamente $ 2,900 millones).
2. Nest Labs ($ 3.2B, 2014) fue la entrada de Google en el espacio del hogar inteligente. Google adquirió el desarrollador de casas conectadas para aumentar su presencia en el hogar, al mismo tiempo que brinda oportunidades de expansión para su ecosistema Android.
3. DoubleClick ($ 3,100 millones, 2007), se compró una empresa de publicación de anuncios para complementar el negocio publicitario existente de Google. El acuerdo ha sido fundamental para darle a Google un punto de apoyo en la lucrativa industria de la publicidad gráfica, lo que le permitió a la empresa facilitar la compra de anuncios programáticos a través de su propio intercambio de anuncios.
4. Looker ($ 2.6B, 2019) es una plataforma de inteligencia empresarial con sede en California cuya reciente adquisición indica aún más el enfoque actual de Google en el crecimiento de sus ofertas en la nube.
5. Fitbit (2,100 millones de dólares, 2019), líder mundial en wearables para la salud del consumidor, es la más reciente de las 10 principales adquisiciones de Google. En 2018, Fitbit vendió 14 millones de dispositivos y tenía casi 30 millones de usuarios activos en todo el mundo. Google espera que la adquisición fortalezca sus esfuerzos de Wear OS mientras intenta ponerse al día con Apple.
6. YouTube ($ 1.7 mil millones, 2006), una plataforma líder para compartir videos, fue la primera adquisición de Google por $ 1000 millones. A través de esta compra, Google anticipó el cambio de los medios tradicionales como la televisión a la visualización en línea, al mismo tiempo que aumentó su tráfico y su negocio publicitario.
7. Waze ($ 1,15 mil millones, 2013), una puesta en marcha de un servicio de mapas con sede en Israel, trajo datos de tráfico social que ayudaron a Google a mejorar las funciones de Google Maps, como predecir con precisión el tiempo de viaje y sugerir rutas de navegación.
8. HTC - Pixel Smartphone Division ($ 1.1B, 2017) es un fabricante de productos electrónicos de consumo con sede en Taiwán. Si bien la adquisición no incluyó ninguna instalación de producción, dejó a Google con una parte importante del equipo de teléfonos inteligentes de HTC (lo que subraya el enfoque del fabricante de Android en competir con el fabricante de iPhone Apple) y ayudó a Google a establecer una presencia de fabricación en Taiwán.
9. AdMob ($ 750 millones, 2009), una empresa de publicidad móvil fundada en 2006, fue comprada por Google en previsión de la proliferación masiva de anuncios móviles.
10. Google adquirió ITA Software (700 millones de dólares, 2011), un proveedor de servicios y tecnologías de la información de una aerolínea con sede en EE. UU., Para ampliar las capacidades de búsqueda del gigante tecnológico y potenciar la búsqueda de vuelos de Google.
Resumen de su Evolucion.
🎙 FACEBOOK
Facebook ha evolucionado e incorporado mis diferentes tipos de servicios en su modelo de negocio. Muchos de estos se utilizan para recopilar datos valiosos sobre los usuarios para mejorar la orientación de los anuncios. Otras tácticas son alentar a las personas a pasar más tiempo en la plataforma, p. Ej. juegos.
Estos son los servicios que engloba el universo de Facebook:
Facebook.com. La mayor red social con mas de 2.5B de usuarios
Messenger. arranco en 2011 y hoy registra mas de 20B de mensajes diarios entre personas y negocios
Facebook workplace. Lanzado en 2016, se posiciona con una herramienta para comunicación interna en las empresas. Hoy cuenta con mas de 3M de usuarios activos
Marketplace. Con un modelo de negocio similar a eBay, registra mas de 800Mill de usuarios activos ofreciendo o vendiendo artículos.
Facebook Games. Se enfoca en captar algo de tiempo de las +3h diarias que los usuarios se pasan jugando ante una pantalla.
Facebook audience Network. Es el principal competitor de Google ADs. Con mas de 1B de usuarios targetizados para impactar la publicidad.
Instagram. Creada en 2010 y comprada por Fb en 2012 hoy en dia es una de las redes sociales con mayor crecimiento y mayor tiempo de uso
Whatsapp. Creada en 2009 y comprada en 2014 por Fb e suna de las aplicaciones de mensajería mas popular y usada por mas de 1.5B de usuarios.
Para facebook, su canal de ingresos es exclusivamente la publicidad. por ello su principal objetivo es captar la atencion de los usuarios y retenerles en su plataforma.
TIEMPO es lo que buscan y lo que ofrecen a los anunciantes. De ahi que compiten con un Netflix o con cualquier otro “momento” de ocio del usuarios. De ahi que es muy relevante para ellos saber desde donde se conectan sus usuarios y como pueden ofrecerles contenidos ad-hoc.
Pero que es FACEBOOK? o que forma parte de esta compañía?
Veamos los datos de 2018
De donde vienen los ingresos?
De donde viene el crecimiento de FACEBOOK?
Recientes Adquisiciones de FACEBOOK ( 2020 y 2019 )
La última serie de adquisiciones revela algunas de las formas en que Facebook pretende fortalecer sus capacidades de juego y mejorar el flujo de ingresos de Oculus VR.
Sanzaru Games (25 de febrero de 2020): Sanzaru's desarrolla juegos para Occulus VR; ha hecho un total de cuatro títulos para Oculus desde 2016.
Scape Technologies (9 de febrero de 2020):
Packagd (20 de diciembre de 2019): una startup de comercio de video que se centró en permitir a los usuarios realizar compras directas de productos a través de videos de transmisión en vivo y de tipo desempaquetado.
PlayGiga (19 de diciembre de 2019): una empresa de juegos basada en la nube con sede en Madrid que se fundó en 2013. Los juegos en la nube se refieren a juegos con calidad de consola que se transmiten a dispositivos conectados a Internet.
Beat Games (noviembre de 2019): un estudio de juegos detrás de Beat Saber, el juego de realidad virtual más popular hasta ahora. Beat Saber, un juego de ritmo que es a partes iguales Fruit Ninja y Guitar Hero usando sables de luz.
CTRL-Labs (23 de septiembre de 2019): el brazalete de CTRL-lab detecta pequeños impulsos eléctricos de fibras musculares en, digamos, su brazo, y traduce esas señales en movimiento en una pantalla. Nota: muchas aplicaciones para esto, pero por ahora lo acabo de colocar en los juegos.
🎙 MICROSOFT
Microsoft está expandiendo y aumentando sus ofertas en la nube. Los ingresos por servicios en la nube, que incluyen Office 365 Commercial, Azure, la parte comercial de LinkedIn, Dynamics 365 y otras propiedades comerciales en la nube, fueron de $ 38,1 mil millones en 2019.
Áreas clave de crecimiento en el año fiscal 2019 según lo informado por Microsoft:
Productividad y procesos comerciales
Los ingresos aumentaron $ 6.0 mil millones o 20%.
Los ingresos comerciales de oficinas aumentaron $ 2.4 mil millones o un 11%.
Los ingresos de Office Consumer aumentaron $ 382 millones o un 11%.
Los ingresos de Dynamics aumentaron un 13%.
Nube inteligente
Los ingresos aumentaron $ 6,8 mil millones o 21%.
Los ingresos por productos de servidor y servicios en la nube, incluido GitHub, aumentaron $ 6.5 mil millones o un 25%.
Más informática personal
Los ingresos aumentaron $ 3.4 mil millones u 8%.
Los ingresos de Windows aumentaron $ 877 millones o un 4%.
Los ingresos por superficie aumentaron $ 1.1 mil millones o un 23%.
Los ingresos por juegos aumentaron $ 1,000 millones o un 10%, impulsados por el software y los servicios de Xbox.
Los ingresos por publicidad de búsqueda aumentaron en $ 616 millones o 9%
Resumen de su evolución:
Evolución de la rentabilidad por área de negocio:
Productivity and Business Process
Cloud
Personal Computing
🎙 RESUMEN DE CIFRAS
A modo resumen hay que tener en cuenta que no todo es facturación o Revenue. Algunas de las aqui mostradas siguen evolucionando y encontrado su nuevo modelo de negocio. Algunas están encarpetadas por su modelo pasado y futuro y algunas aparentemente no crecen ( aunque son las que mas beneficio generan)
No todo es facturación actual. Un modelo de negocio diversificado puede ser la mejor opción para un crecimiento sostenido a futuro y esto solo lo veremos año a año en base a las adquisiciones, los nuevos mercados y su evolución.
Cifras de Evolución de Beneficio neto
Más grande que los países
Es posible que tengan diferentes fuentes de ingresos y márgenes, pero juntos, los gigantes tecnológicos han crecido desde los advenedizos de Silicon Valley hasta las fuerzas globales.
Su sumamos los ingresos de estas compañías podemos llegar a casi $ 900 mil millones en ingresos en 2019, más que el PIB de cuatro de las naciones del G20.
En comparación, las ganancias de Big Tech lo convertirían en el país número 18 más grande por PIB, por delante de Arabia Saudita y justo detrás de Holanda.
Big Tech gana miles de millones capitalizando sus plataformas y aumentando las bases de datos de usuarios. Mediante un mayor crecimiento y adopción de software, computación en la nube y la proliferación de anuncios, esos miles de millones deberían seguir aumentando.
Dado que el uso de la tecnología ha aumentado en 2020 y solo se prevé que continúe creciendo, ¿cuánto más podrá ganar Big Tech en el futuro?